https://twitter.com/yokohama2510_/status/1465547523347521537?s=20

ジャッジに話をするっていうのが筋道がたっているかなと思いました。
あとは、自分の子には、ちゃんと、お互いにカット、シャッフルさせることを徹底。
そんでもって、余裕があれば、事後報告になってはしまうが、対戦相手にもカット、シャッフルした方が良いよと伝えてあげることが良さそうですね。

もしそういう場にいきなり遭遇したら、焦って、感情的なって何もできずに終わるのではなく、モヤモヤを残さず、今回の結果を思い出して行動してもらえたら幸いです。

「それも戦略の一つ、ごたごた言うべきではない」に約50票ぐらい入ったのは、驚きでもあり、やっぱりねって感じでした。
この手の話が、あまり表面に出てこない理由がわかりました、不愉快にさせてしまった皆様には申し訳ありませんでした。闇が深いですね。

コメント

ぽけお
2021年12月2日11:22

人と人との対戦では、プレイエラー等に伴うモヤモヤは必ず生じますよね。

健全な世界になることが理想ですが、理想は追い求めつつWCSを目指すのであればば、故意は当然にして偶発的に発生するプレイエラーを指摘するぐらいの洞察力は必要ですかね。とはいうものの、ジュニアにその洞察力を求めるのは酷でしょうね。しかしながら、みらちゃん世代の現シニア層のジュニア時代の方々は、プレイエラーを見逃さない雰囲気はありました。

対面で行うポケカに関しては、当事者間で解決して欲しいというのが、㈱ポケのメッセージだと思っています。不正に関しては、いずれにしても上位に進むほど卓にジャッジが付きますし、プレイヤーも見逃さないですし、プレイヤーとして通用しないと思います。

時間はかかりますが、自然に淘汰されゆくものだと考えていますが、ポケカ人口の上昇で淘汰される人数よりも不正する人の方が増えているのでしょうね。

ヨシ
2021年12月3日15:28

確かにみらチャン世代の現シニアのジュニア時代の子たちは、小学生ながらもその辺は凄かったですね。
WCSを経験して、今でもその辺の子とは雰囲気が違いますね。

(株)ポケも人員を増やして、対処してくれてはいますが、それだけに頼るのはちょっと無理があるかな。
でも一昔前に比べたら、格段に良くなっていると思います。
そんな成功体験をしても何の役にも立たないですからね。

淘汰されるより、入っている方が増えている、今の現状納得です。

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